INTRODUCTION I. foobar2000 est un lecteur exclusivement audio, dont la notoriét

INTRODUCTION I. foobar2000 est un lecteur exclusivement audio, dont la notoriété croissante s'explique autant par les possibilités qu'il offre que par la qualité potentielle de lecture qui le définit. 1. QUALITÉ Aucun lecteur ne saurait bouleverser la qualité de lecture - pas dans le bon sens du moins. Les performances en lecture sont en effet principalement déterminées par l'environnement matériel (carte son, amplification, enceintes ou casque, voire câblage) et par la nature et la qualité de la source (CD audio, encodage lossless ou encodage lossy). La partie logicielle n'a qu'un impact secondaire, puisqu’elle se résume à un éventuel décodage, puis à l’envoi des données audionumériques obtenues vers la carte son. Il existe bien entendu des moteurs de transformation du signal (DSP, DFX & Cie), qui dans certains cas (mauvais mastering) permettent une modification positive du signal ; cependant, de telles mutations creusent généralement un fossé entre la source enregistré et sa reproduction, constituant ainsi l’antithèse de la hi-fi, légitimées parfois par le caprice et souvent par le mauvais goût de l’auditeur. On pourrait ainsi déduire que les différents lecteurs audio restituent un signal d'une qualité comparable, et qu'à moins de le faire exprès, aucun ne saurait être plus mauvais que les autres - ni meilleur non plus. Pourtant, il subsiste quelques possibilités pour un lecteur de se distinguer de ses semblables. Ces possibilités, qu'exploite foobar2000, les voici : • décodage et travail en 64 bit flottants, réduisant les approximations de calcul au décodage, gain, resampling et sur toutes formes de modifications du signal • support des cartes son 24 bit en tant que cartes 24 bit, qui se traduit par l'envoi vers la carte son de données formatées selon ses propres nécessités (24, 32 bit, gestion du padding) • intégration d'algorithmes de dithering, forme de réduction avancée des mots de définition supérieure (64 bit -> 16 bit par exemple), qui permet de conserver un peu de la haute définition mathématiquement perdue lors de cette réduction. Support également de trois algorithmes différents de noise shaping, qui permettent de limiter les traditionnelles nuisances liées au dithering • support natif d'un mode d'envoi vers la carte son reconnu comme lossless (Kernel Streaming output), qui permet d'éviter les pertes éventuelles qui se produiraient par le cheminement logiciel des données au travers de l'architecture DirectSound ou WaveOut • intégration d'algorithmes de resampling de haute qualité (SSRC), légitimés par la présence sur le marché de cartes sons incapables de lire sans les modifier les données pourtant communes échantillonnées à 44100 hertz (même les cartes Audigy2 sont dans ce cas de figure !), et dont certaines offrent un resampling hardware de mauvaise qualité. • intégration d'un écrêteur avancé, limitant les distorsions pouvant apparaître sur certains encodages lossy ; intégration de filtres de crossfeed pour les amateurs d'écoutes sur casque ; intégration d'un equaliser 18 bandes pouvant annuler finement les déséquilibres spectraux de certains composants de la chaîne matérielle de lecture (ampli, casque, enceintes, câblage)... L’ensemble de ces recettes logicielles ne saurait bien entendu métamorphoser un kit multimédia en ensemble audiophile, ni les mp3 de provenances douteuses en sources célestes et immaculées. Ces techniques constituent avant tout un apport théorique, dont la perception des bienfaits dépendra pour beaucoup de l’acuité auditive des mélomanes, ainsi que du matériel dont ils disposent. Mais les atouts de foobar2000 ne se réduisent pas à la qualité (potentielle ou réelle) de lecture qu’il offre ; ses possibilités annexes, ergonomiques ou accessoires, constituent un argument nettement supérieur, mettant à disposition de l’utilisateur de foobar2000 une gamme complète d’outils. 2. POSSIBILITÉS Il est difficile aujourd'hui de demander à un lecteur audio de simplement lire un fichier. Un lecteur minimaliste, épuré fonctionnellement, avait sa raison d'être il y a quelques années, lorsque l'écoute musicale sur PC était peu commune, réservée essentiellement aux CD audio et à quelques titres mp3 que les maigres disques durs pouvaient accueillir. S'il existe toujours des adeptes de ce type de lecteur réduit à l'essentiel, une majorité d'utilisateurs sont aujourd'hui confrontés à des problèmes qui en interdisent l'usage. En effet, le développement exponentiel du trafic des réseaux d'échanges, couplé à la capacité sans cesse accrue des disques durs contemporains, permet de faire du PC une plateforme musicale complète et originale, source intarissable de plaisirs musicaux. Cependant, avant de connaître cet état de douce allégresse, force est d'admettre que la masse de fichiers musicaux dont disposent les utilisateurs pose plus de misères qu'elle ne suscite de plaisir. Pour tirer parti de cette abondance, une organisation rigoureuse se pose à l'évidence comme condition préalable, sous peine de devoir s'imposer 5 minutes de vide musical pour retrouver à chaque fois la chanson désirée, qui elle dure trois minutes. Une fois classés, l'utilisateur doit encore déplorer le grand désordre sur le plan du niveau sonore de ses fichiers, qui interrompent ses méditations musicales, en l’obligeant soit à bondir vers le bouton de réglage du volume, soit vers la porte d’entrée pour s’excuser auprès de voisins furieux. Enfin, l'utilisateur moderne est encore confronté à divers problèmes, tels que le choix entre morceaux identiques mais de qualité différente, ou encore divers travaux de renommage ou de taggage - ponctuels ou par lot - de fichiers de provenance diverse. Les lecteurs audio anciens tels que Winamp ont tenté d'évoluer afin intégrer à une architecture ancienne et mal adaptée des outils permettant d'offrir une réponse générale à certains de ces problèmes. Des lecteurs plus récents ont à l'inverse directement été programmés avec pour ligne de mire ces difficultés récentes, et offrent dès lors un faisceau de réponses modulables et interdépendantes qui en augmentent l'efficacité. foobar2000, apparu à l'aurore de l'année 2002, fait parti de ces derniers. On notera, dans l'ensemble de ses possibilités, les plus originales : • la gestion de listes de lectures immenses (plusieurs centaines de milliers de fichiers si besoin). • un formatage d'une très grande souplesse, adaptable aux besoins les plus variés. • l'intégration d'un composant permettant la représentation sous forme d'arborescence virtuelle de l'ensemble de sa bibliothèque (Album List, modifiable en Label List, Artist List, Interprète List, etc...). • l'intégration d'outils de recherche avancés pour retrouver des informations contenues dans les tags, même parmi les plus inusuels. • une grande rapidité de reclassement, reposant sur une base de donnée centralisatrice et fondamentale. • l'intégration d'un masstagger, se distinguant par la possibilités de créer aisément des champs inhabituels, pouvant servir d'appui à des possibilités de classement nouvelles et plus pertinentes. • la possibilité de tagguer automatiquement des albums préalablement extraits ou non, grâce à ses fonctions d'interrogations de bases de données dédiées. • l'intégration d'un renommeur/déplaceur de masse, permettant de recréer une arborescence physique complète sans effort. • support intégral de ReplayGain, qui autorise le nivellement du volume de fichiers et d'album, avec possibilité d'ajuster le niveau de sortie, la valeur du gain, de basculer entre deux valeurs différentes et enfin celle de retrouver le niveau d'origine. Le fichier d'origine n'est pas altéré par cette technique. • le décodage, l'encodage et le réencodage de fichiers exploitant une vingtaine de formats et de codecs différents, avec report possible des tags, modification du volume de sortie et application d'effets variés. Possibilités d'extraction de CD audio également. • la possibilité de graver des compilations, en appelant des composants du logiciel Nero, et avec support automatique de ReplayGain, d'options avancées de décodage dithering et noise shaping) et enfin support de filtres de correction. • la possibilité d'extraire un flux AAC d'un fichier mp4, et inversement. • support unique de l'enchaînement gapless de fichiers mp4 obtenus avec Nero AAC. • support unique de l'enchaînement gapless de fichiers mp3 obtenus avec LAME, et possibilité de tirer parti de cette fonctionnalité avec des mp3 provenant d'autres encodeurs. • la possibilité d'enregistrer tout son transitant par la carte son, au format de son choix (encodage direct), avec limitation éventuelle de la durée d'enregistrement et programmation possible de l'heure de début d'enregistrement. • la possibilité de tester en aveugle deux fichiers audio, pour y trouver des différences potentielles, et déterminer de la supériorité perceptuelle d'un des deux fichiers. • la possibilité d'opérer une comparaison bit-to-bit entre deux fichiers, pour déterminer un éventuel clone, sans interférence des tags qui en fausseraient l'analyse. • la possibilité de lister la masse de ses fichiers, et de paramétrer l'ordre et les informations qui devront figurer dans cette liste. • décodage en 64 bit flottants, permettant une grande précision de calcul et le support lossless de données échantillonnées jusqu'à 48 bit entiers. • possibilité d'empiler les filtres de modification du signal, tout en maintenant une très grande précision numérique des calculs pour l'ensemble des effets appliqués, grâce au moteur de décodage en 64 bit flottants. • intégration d'un mode de sortie direct (Kernel Streaming). ASIO supporté par l'ajout d'un composant séparé. • ajustement de la taille de la mémoire tampon supportant des valeurs très grandes. • possibilité de tagger des fichiers .wav pour les intégrer dans une bibliothèque virtuellement organisée par tags. • support natif d'un nombre conséquent de formats audio lossy et lossless apparus récemment et de qualité même uploads/Litterature/ foobar-mode-d-x27-emploi.pdf

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