Ecole Nationale Supérieure en Sciences et Technologies du Sport Stage : E.S.T .
Ecole Nationale Supérieure en Sciences et Technologies du Sport Stage : E.S.T .P 3ème degré L ’OBSERVATION ET L ’ANAL YSE DU JEU EN FOOTBALL Présenté par: GHIMOUZ Amine On peut considérer qu’il en existe deux grandes catégories : * L’analyse fondamentale. * Le Scouting. L ’analyse fondamentale L’analyse fondamentale a pour objectif d’étudier un ou des phénomènes grâce à la prise d’un grand nombre d’observations et de leur traitement mathématique et statistique. Différents types de prélèvements d’informations existent : * Analyse centrée sur les caractéristique du jeu d’attaque ou de défense pour la proposition de modèle de stratégie de jeu. * Analyse centrée sur l’activité physique du joueur dans un match. * Analyse centrée sur l’étude de la biomécanique du geste technique. Le Scouting « Le scouting » peut permettre la mise en évidence des données qui pourront s’avérer déterminantes en compétition. Le but recherché de l’analyse est de décortiquer le jeu de l’adversaire ou de sa propre équipe pour définir les points fort et les points faible et influencer l’entraînement: * Système de jeu. * Animation off. * Animation def. * Joueurs clefs Ou l’évaluation d’un joueur à recruter. Les Moyens de l’Observation Manuelle (problème de fiabilité) Analyse vidéo (chronophage) Tracking passif (onéreuse). Les éléments d’un bon scouting Définir le système de jeu avec +/- de chaque joueur au poste. T empérament de l’équipe en général L’organisation Défensive L’organisation Offensive + sur le plan off/def - sur le plan off/def Caractéristiques des buts marqués Caractéristiques des buts encaissés Les joueurs clefs de l’équipe Situations standards Système de jeu Schématisez la répartition numérique des joueurs par rapport au trois lignes Les déplacement marquants de chaque joueur Prédisposition de l’équipe (initiative/réactive) Animation offensive 1. Jeu directe ou indirecte 2. Vitesse de transition 3. Nombre de joueurs qui participent à l’attaque 4. Procédés de pénétration de la défense adverse - Débordement sur les côtés - Pénétration en 1-2 dans l’axe - Fixation d’un côté renversement - Exploit individuel 5. Course et permutations (Automatisme) Défense 1. Relance courte, longue, mixte, Lente, rapide, prise de risque 2. Dans l’entre jeu, sur les côtés Défense 1. Relance courte, longue, mixte, Lente, rapide, prise de risque 2. Dans l’entre jeu, sur les côtés Milieu 1. Jeu de face, Pivotement, feinte 2.Cherche la largeur, la profondeur, alternance 3. complémentarité entre les porteurs d’eau et les meneurs de jeu Milieu 1. Jeu de face, Pivotement, feinte 2.Cherche la largeur, la profondeur, alternance 3. complémentarité entre les porteurs d’eau et les meneurs de jeu Attaque 1. Potentiel de jeu de la ligne d’attaque (duel, frappe, jeu de tété, ballon au pied, vitesse) 2. Attitude: cherche la profondeur, joue en en pivot, permutation horizontale ou verticale Attaque 1. Potentiel de jeu de la ligne d’attaque (duel, frappe, jeu de tété, ballon au pied, vitesse) 2. Attitude: cherche la profondeur, joue en en pivot, permutation horizontale ou verticale Par compartiment Animation défensive 1. nombre de joueurs dans le bloc 2. Hauteur du bloc (Haut, medium, bat) 3. Nature du bloc (distance entre les joueurs, distance entre les lignes, glissement rapide ou lent, vers l’avant ou en recul frein) 4. Nature de la défense: en individuel, de zone, mixte. 5. Transition (rapide, lente) Par compartiment Défense 1. Qualité du marquage et qualité de la couverture mutuelle 2. Défense vers l’avant ou en recule frein 3. Utilisation du hors- jeu Défense 1. Qualité du marquage et qualité de la couverture mutuelle 2. Défense vers l’avant ou en recule frein 3. Utilisation du hors- jeu Milieu 1. Qualité du harcèlement du PB 2. Fermeture des angles de jeu. 3. Replacement rapide ou lent Milieu 1. Qualité du harcèlement du PB 2. Fermeture des angles de jeu. 3. Replacement rapide ou lent Attaquue 1. Fermeture des angles de jeu. 2. Replacement rapide dans le bloc ou pressing sur le porteur. Attaquue 1. Fermeture des angles de jeu. 2. Replacement rapide dans le bloc ou pressing sur le porteur. Les situations Standards 1. Corners 2. Coup-franc sur le côtés 3. Coup-franc axial 4. Coup de pied de but 5. Rentré de T ouche 6. Penalty Joueurs clefs Son influence sur le jeu offensif Son influence sur le jeu défensif Son état d’esprit Ses enchainements techniques Son positionement Ses qualités physiques L ’évaluation d’un joueur à recruter. Avant: Nom et Prénom Date de naissance Passé sportif: formation, clubs, Performance Poids et taille Durant 1. Valeur de jeu: point +/- au poste 2. Valeur technique: Pied droit, pied gauche, vitesse des enchainement 3. Valeur Physique: VMA, Vitesse, Explosivité… 4. Valeur Mental: concentration, agressivité, persévérance. Après 1. Valeur sociale: Sociable, assidu, hygiène de vie, milieu familial, milieu social. uploads/Management/ l-x27-observation-et-l-x27-analyse-du-jeu-en-football.pdf
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- Publié le Dec 08, 2022
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