Parcours d’entrepreneur Bâtir une entreprise à partir de zéro Études ●École d’É

Parcours d’entrepreneur Bâtir une entreprise à partir de zéro Études ●École d’Éducation Internationale ●CÉGEP ●Université de Montréal ○Graduation 2001 ○Réseau d’amis et connaissances Projets personnels ●Quake 3 modifications ○Tutorials ○Threewave CTF ○John Carmack m’a appris à programmer ●Autre ○SoF2 OSP (modification compétitive) ●Flash AS2 ○Jeu de rôle multi-joueurs Behaviour (Artificial Mind & Movement) ●Développeur indépendant ○~300 employés ●5 années ●5 jeux ○Scooby Doo: Mystery Mayhem (PS2, GC, XBOX) ○Carmen Sandiego (PS2, GC, XBOX) ○Urban Dance Uprising (PS2) ○Git On Da Mic (PS2) ○Wet (PS3, X360) Behaviour (Artificial Mind & Movement) ●Apprendre à apprendre des autres ●Organisation du travail en entreprise ○Parallélisme des tâches ●Développer un réseau ●End of innocence ●Passage obligatoire avant de se lancer dans l’entrepreneuriat Vers l’entrepreneuriat? ●Faire ce qui nous passionne ●Lire des publications, s’impliquer dans la communauté ●Désir d’auto-détermination ●Identifier une faille, un besoin ●La prochaine étape… Edgebee Studios inc. ●Fondée avec un collègue ●Technologie développée à temps partiel ●“Bootstrapping” à domicile, à nos frais ○Refonte de la technologie ○Création d’un design et du contenu de jeu ○Artistes à contrat (Chine, Mexique, USA, Bulgarie, Brésil, Canada) ●Première sortie “Sorcery Quest” Edgebee Studios inc. ●M. Net (musique plus) ○Raz-de-marée sur notre serveur ●Enfin une rémunération! ○% des ventes ●Deuxième sortie “Critter Forge” ●1er employé ○Réseau universitaire ○Difficile sans local ●Troisième sortie “Swords & Potions” Edgebee Studios inc. ●Ouverture du bureau ●De 2 à 4 employés ○Réseau de travail/universitaire ●Quatrième sortie “Card Monsters” ●Organisme d’aide au financement (SDÉVM) ●De 4 à 9 employés ●Développement et sortie de “Swords & Potions 2” Cloudcade inc. ●Idée en 2013, fondée en 2014 ●Nouveau partenariat ●Nouvelles technologies ○Node.js ○MongoDB ●Financement externe ●Équipe équilibrée ??? Technologies ● Flash vs Unity 3d ○ Bon choix en 2007, moins bon en 2013 ○ Développement “cross-platform”, technologie peu onéreuse, asset store ● Python vs Node.js ○ Prototypage rapide, beaucoup d’erreurs runtime ○ Haut niveau de concurrence, async server ● HTTP vs WebSocket ○ Léger pour le serveur ○ Communication bidirectionnelle ● MySQL vs MongoDB ○ Schéma relationnel, puissante requêtes, transactions (intégrité) ○ Orienté document, écriture rapide Conclusion ●Choisir un projet qui nous passionne, choisir une industrie ●Respecter les connaissances des autres ○Porter trop de chapeaux, mauvais pour le cou ○Chacun son chapeau! ●Le partenariat, comme un mariage ●Les échecs sont la norme! ○Apprendre de ses échecs est critique pour avoir du succès Petits conseils ●Développer un réseau ○Un grand atout de l’Université ●Trouver vos forces ○Démontrez les! ●Université de Montréal ○Excellente préparation à affronter les défis de l’ industrie Merci! ●Questions? ●Références: ○http://www.cloudcade.com ○http://www.edgebee.com ○http://www.bhvr.com ○http://en.wikipedia.org/wiki/Masters_of_Doom ○http://aws.amazon.com ○https://www.rumblegames.com/ ●Twitter: @civilmtk uploads/Management/ mathieurouleau-a14 1 .pdf

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  • Publié le Jui 20, 2021
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