Créée le, 14/03/99 Mise à jour le, 21/11/11 Visiteur N° Menu : Signet : BASCULE
Créée le, 14/03/99 Mise à jour le, 21/11/11 Visiteur N° Menu : Signet : BASCULE JK MAÎTRE ESCLAVE http://daniel.robert9.pagesperso-orange.fr/Digit/Digit_5TS.html (1 sur 15)11/01/2012 23:01:54 ElectronsFondamentaux Théorique Digitale Pratique Digitale Technologie Digitale Lexique Numérique Data Book TTL Data Book CMOS Dépannage TVC Mathématiques Accueil Sommaire Informatique Physique Technologies Formules maths Ordinateurs Divers BASCULE JK MAÎTRE ESCLAVE • Page de Bienvenue Statique • Site en Français • Site en Anglais • Électronique Fondamentale • Technologie Fondamentale • Testez vos Connaissances • Électronique Théorique Digitale • Électronique Pratique Digitale • Lexique Électronique Numérique • Data book TTL • Data book CMOS • Dépannage TVC • Mathématique • Électronique Fondamentale • Technologie Fondamentale • Électronique Théorique Digitale • Électronique Pratique Digitale • Théorique des Micro-ordinateurs • Mathématiques • Théorique des Micro-ordinateurs • Testez vos Connaissances • Pratique des Micro-ordinateurs • Glossaires sur les Ordinateurs • Différents types de bascules JK • Paramètres dynamiques d'une bascule synchrone ♦ Bas de page 3. - BASCULE JK MAÎTRE ESCLAVE 3. 1. - REPRÉSENTATION SYMBOLIQUE La bascule JK MAÎTRE ESCLAVE est une autre bascule de type MAÎTRE ESCLAVE. Comme le montre la figure 29, la bascule JK possède deux entrées notées J et K alors que la bascule D MAÎTRE ESCLAVE n'en possède qu'une seule. On retrouve l'entrée d'horloge CLOCK, les entrées de remise à 0 et de remise à 1 CLEAR et PRESET et les sorties complémentaires Q et de la bascule D MAÎTRE ESCLAVE. 3. 2. - STRUCTURE ET PRINCIPE DE FONCTIONNEMENT La bascule JK MAÎTRE ESCLAVE est élaborée à partir d'une bascule D MAÎTRE ESCLAVE. Il suffit d'ajouter un réseau combinatoire sur l'entrée D (voir figure 30) pour obtenir la bascule JK. http://daniel.robert9.pagesperso-orange.fr/Digit/Digit_5TS.html (2 sur 15)11/01/2012 23:01:54 BASCULE JK MAÎTRE ESCLAVE • Dépannage Win98 et WinXP • Dépannage PC • Glossaire • HTML et Programmes • Comment créer plusieurs Sites ? • La lumière • Champ d'action • Rayonnement Électromagnétique • Classification des Résistances • Identification des Résistances • Classification des Condensateurs • Identification des Condensateurs • Géométrie • Physique • 1. - Électronique • 1. 2. - Électronique • 1. 3. - Électrotechnique • 1. 4. - Électromagnétisme • Nouveau Forum Électronique • Forum Électronique et Infos • Forum Électronique et Poésie • Formulaire des pages perso • Nous contacter • Statistiques CountUs En fonction de l'état des entrées J et K, la sortie S du réseau combinatoire reliée à l'entrée D de la bascule D MAÎTRE ESCLAVE présente l'un des quatre états indiqués à la figure 31-a. On est conduit à la table de vérité de la figure 31-b qui donne l'état logique de S en fonction des combinaisons possibles des états logiques des entrées J, K et Q. Dressons le tableau de Karnaugh (figure 32) pour trouver l'équation la plus simple de S. http://daniel.robert9.pagesperso-orange.fr/Digit/Digit_5TS.html (3 sur 15)11/01/2012 23:01:54 BASCULE JK MAÎTRE ESCLAVE • Nos statistiques Hit-parade • Éditeur JavaScript • Nos Partenaires avec Liens Utiles • Gestionnaire de Partenariat • Nos Partenaires MyCircle • Sondages • Votez pour nous • T'Chat • 1er Livre d'Or • 2ème Livre d'Or • 3ème Livre d'Or • Déposez vos Annonces • Annuaire Sites Les deux regroupements figurant dans ce tableau permettent de trouver l'équation logique de S suivante : S = J + Q En utilisant des portes NAND, le circuit combinatoire suivant (figure 33) peut fournir le signal S : 3. 3. - EXAMEN DES QUATRE MODES DE FONCTIONNEMENT D'APRÈS LA TABLE DE VÉRITÉ DE LA FIGURE 31-a 1. Si J = 0 et K = 0, alors S = D = Q. Cela signifie que l'état logique présent en D est le même que celui de la sortie Q. Il ne peut donc y avoir de basculement au moment du front actif de l'horloge et l'état des sorties Q et reste inchangé. 2. Si J = 0 et K = 1, alors S = D = 0. L'état logique que mémorise la bascule JK lors du front actif de l'horloge est l'état logique 0. C'est la remise à 0 de la bascule qui s'effectue donc de façon synchrone par opposition à l'entrée CLEAR qui elle, est prioritaire et asynchrone. http://daniel.robert9.pagesperso-orange.fr/Digit/Digit_5TS.html (4 sur 15)11/01/2012 23:01:54 BASCULE JK MAÎTRE ESCLAVE 3. Si J = 1 et K = 0, alors S = D = 1. L'état logique que mémorise la bascule JK lors du front actif de l'horloge est l'état logique 1. C'est la remise à 1 de la bascule qui est également synchrone. 4. Si J = 1 et K = 1, alors S = D = . L'état logique qui est mémorisé à la sortie Q lors du front actif de l'horloge est celui de la sortie . Donc à chaque front actif de l'horloge, la sortie Q bascule pour prendre l'état de et vice-versa. Ce mode de fonctionnement déjà vu avec la bascule D MAÎTRE ESCLAVE est le mode TOGGLE. C'est le diviseur de fréquence par 2, les sorties Q et sont à une fréquence 2 fois plus petite que la fréquence du signal d'horloge. 3. 4. - TABLE DE VÉRITÉ ET CHRONOGRAMME Le fonctionnement complet de la bascule JK MAÎTRE ESCLAVE est résumé par la table de vérité de la figure 34. Les trois premières lignes de cette table indiquent que les entrées CLEAR et PRESET sont prioritaires et actives sur un niveau bas. Les quatre lignes suivantes correspondent aux quatre modes de fonctionnement examinés précédemment. Pour illustrer cette table de vérité, examinons le chronogramme de la figure 35. http://daniel.robert9.pagesperso-orange.fr/Digit/Digit_5TS.html (5 sur 15)11/01/2012 23:01:54 BASCULE JK MAÎTRE ESCLAVE On remarque sur cette figure que chaque front montant de l'entrée CLOCK est affecté d'une flèche dirigée vers le haut. Cela indique que la bascule JK examinée commute sur le front montant. On suppose que les entrées CLEAR et PRESET sont inactives car on leur applique en permanence l'état logique 1. Juste avant le premier front actif de l'horloge, les entrées J et K sont à 0. Donc lors de ce front, la bascule ne commute pas et la sortie Q reste dans l'état où elle se trouve, c'est-à-dire ici l'état 0. Avant l'application du second front montant de l'horloge, l'entrée J passe à l'état 1. La sortie Q passe donc à l'état 1. Au troisième front actif de l'horloge, J = 1 et K = 0. La bascule qui était à l'état 1 reste dans cet état. Au quatrième front actif de l'horloge, J = 0 et K = 1. La bascule commute pour passer à l'état 0. Au cinquième front actif de l'horloge, J = 1 et K = 1. La bascule commute donc pour passer à l'état complémentaire de l'état précédent, soit l'état 1. C'est le mode TOGGLE. Au sixième front actif de l'horloge, J = 1 et K = 1. La bascule commute de nouveau pour passer à l'état 0 (TOGGLE). Au septième front actif de l'horloge, J = 0 et K = 1. La bascule qui était à l'état 0 reste dans cet état. Au huitième front actif de l'horloge, J = 0 et K = 1. La bascule reste à l'état 0. Au neuvième front actif de l'horloge, J = 1 et K = 0. La bascule passe donc à l'état 1. Au dixième front actif de l'horloge, J = 0 et K = 0. La bascule ne change pas d'état et reste donc à l'état 1. C'est la position mémoire. 3. 5. - DIFFÉRENTS TYPES DE BASCULES JK http://daniel.robert9.pagesperso-orange.fr/Digit/Digit_5TS.html (6 sur 15)11/01/2012 23:01:54 BASCULE JK MAÎTRE ESCLAVE Contrairement à la bascule JK décrite précédemment, une majorité de bascules JK sont sensibles aux fronts descendants ( ) du signal d'horloge et non pas aux fronts montants ( ). On trouve aussi des bascules JK MAÎTRE ESCLAVE dont le transfert de la donnée s'effectue en deux temps. Sur le front montant de l'horloge, on mémorise la donnée dans le MAÎTRE, puis celle-ci est transférée à la sortie de l'ESCLAVE sur le front descendant. Dans les tables de vérité de ces bascules, ce mode de fonctionnement est signalé dans la colonne affecté à l'entrée CLOCK par le symbole Π. Comme dans le cas de la bascule D, les entrées PRESET et CLEAR peuvent être actives à l'état 0 ou à l'état 1 selon la constitution interne de la bascule. Il existe également des bascules JK à entrées multiples. La figure 36 en représente une qui possède six entrées notées J1, J2, J3, K1, K2, K3. Le fonctionnement d'une telle bascule est analogue à celui d'une bascule JK classique. Il suffit de remplacer J et K par : J = J1 . J2 . J3 K = K1 . K2 . K3 Ce type de bascule servait à réaliser des compteurs. Depuis que ceux-ci sont disponibles sous forme de circuits intégrés, les bascules JK à entrées multiples ne sont plus employées. 4. - PARAMÈTRES DYNAMIQUES D'UNE BASCULE SYNCHRONE Le constructeur définit un certain nombre de paramètres dynamiques que l'on doit respecter pour obtenir un fonctionnement correct du circuit utilisé. http://daniel.robert9.pagesperso-orange.fr/Digit/Digit_5TS.html (7 sur 15)11/01/2012 23:01:54 BASCULE JK MAÎTRE ESCLAVE 4. 1. - uploads/Philosophie/ bascule-jk-maitre-esclave.pdf
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- Publié le Jul 24, 2021
- Catégorie Philosophy / Philo...
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