République Tunisienne Ministère de l’Education CURRICULUM D'INFORMATIQUE SECTIO
République Tunisienne Ministère de l’Education CURRICULUM D'INFORMATIQUE SECTION : LETTRES Septembre 2021 P r o g r a m m e S p é c i f i q u e 2 0 2 0 - 2 0 2 1 P a g e 2 | 8 NIVEAU : 2EME ANNEE Aide pédagogique 2021-2022 Domaine d’apprentissage Savoirs associés Pistes pédagogiques et directives Technologies Internet Exploiter des outils de l’E-communication et de l’E-partage : Créer et exploiter, selon le besoin, des groupes, des pages, des blogs, des forums, etc. Réaliser un produit numérique collaboratif via google docs, OneNote ou équivalent. Il est recommandé d’exploiter les outils de l’E-partage et de l’E- communication à travers des activités significatives Il est judicieux de présenter la notion de l’E-réputation lors de l’exploitation des outils de l’E-communication et de l’E-partage par le biais de situations révélatrices appropriées. Pensée logique Produire un plan d’actions cohérent pour un projet donné : Déterminer les différents intervenants Fixer les objectifs Préciser les livrables Enumérer et organiser les différentes tâches Présenter les tâches d’un projet sous forme de diagrammes de tâches moyennant différents outils. Insister sur l’aspect logique et cohérent des solutions proposées par les apprenants. Il s’agit de traiter le thème « gestion de projet » comme un problème à résoudre. Diversifier les exemples et les situations : projets dans une société, une association, la municipalité, le lycée, etc. Inciter les apprenants à utiliser des outils informatiques dédiés à la collecte d’opinion (Brainstorming, cartes mentales, etc.). Permettre aux apprenants d’exploiter à bon escient des applications informatiques pour consolider leurs compétences organisationnelles (MS- Excel (Gestion de processus), MS-Project, Centrallo, Pintask, Todo Cloud, TodoList (offline), etc.) et pour renforcer les compétences en communication et en collaboration. P r o g r a m m e S p é c i f i q u e 2 0 2 0 - 2 0 2 1 P a g e 3 | 8 N.B. Etablir des liens et trouver des fils conducteurs entre les différents domaines d’apprentissage rompant ainsi avec l’aspect linéaire. Il est préconisé de présenter les savoirs associés à travers des projets, des mini-projets ou des activités utiles et ayant du sens pour l’apprenant. Amener les élèves à produire des présentations pour exposer leurs plans d’action et les défendre. Production et publication de média Présenter, pour chaque média, les caractéristiques fondamentales. Produire et retoucher des images numériques : Manipulation de calques Dimensions d’une image Réglage d’éclairage et de couleurs Les différents types de sélection Formats d’enregistrement Filtres Publier les images numériques réalisées dans des espaces de partage. Se limiter à l’image, au son et à la vidéo en mettant l’accent sur les caractéristiques suivantes : Format, résolution, unité de mesure et taille. Toute autre opération nécessaire pour répondre à un besoin détecté. Développer l’esprit créatif et l’esprit critique lors de la production d’images. Inciter l’apprenant à publier les images numériques réalisées sur une médiathèque en ligne d’images en leur attribuant les droits de partage (Wikimedia par exemple). P r o g r a m m e S p é c i f i q u e 2 0 2 0 - 2 0 2 1 P a g e 4 | 8 NIVEAU : 3EME ANNEE Aide pédagogique 2021-2022 Domaine d’apprentissage Savoirs associés Pistes pédagogiques et directives Nouvelles Technologies et Internet Se familiariser avec divers outils de travail collaboratif en ligne o Présenter et utiliser différents outils de travail collaboratif en ligne : Stockage en nuage (Cloud) : + Définition + Caractéristiques + Exemples d’espaces de stockage (google drive, Onedrive, DropBox, WeTransfer, Mega, etc) Visioconférence : + Définition + Présentation et utilisation de quelques outils : Microsoft Teams, Zoom, Google Meet, etc. + Organiser et animer une visioconférence Sensibiliser l’apprenant à l’importance des outils de travail collaboratif en ligne en choisissant des exemples significatifs. En citer les avantages et les inconvénients. Utiliser des applications d’enquête en ligne pour créer des formulaires : o Présentation de quelques applications d’enquête en ligne, exemples : Google forms, Type Forms, Drag’n Survey, Survey Monkey, etc. Aider les apprenants à : - Concevoir des formulaires en ligne bien structurés (gérer les sections, prévoir un formulaire conditionnel, insérer différents médias, etc.). P r o g r a m m e S p é c i f i q u e 2 0 2 0 - 2 0 2 1 P a g e 5 | 8 o Utiliser un formulaire déjà créé. o Créer un formulaire en ligne pour répondre à un besoin. - Distinguer et utiliser les différents types de questions : champs court, paragraphe, choix multiple, cases à cocher, liste déroulante, échelle linéaire, grille à choix multiple, etc.). - Formuler des questions fermées. - Récupérer les réponses sous forme de données Tableur. Pensée logique Développer une stratégie logique de réalisation d’une enquête : o Fixer, pour l’enquête à réaliser, des objectifs SMART (Spécifiques - Mesurables - Atteignables - Réalistes - Temporellement définis). o Déterminer le périmètre de l'enquête : le public cible. o Élaborer le questionnaire. o Diffuser et promouvoir l'enquête. Opter pour une enquête en ligne. Aider les apprenants à choisir un sujet d’enquête contemporain (L’échec scolaire /L’exode rurale/ La fracture numérique/ Les réseaux de rencontre/ La dépression, quels remèdes?/ Le numérique est-il genré? - Etc). Accompagner les apprenants pour comprendre la méthode SMART afin de mieux fixer les objectifs de l’enquête à réaliser. Inciter les apprenants à appliquer les connaissances relatives à la gestion de projet pour bien concevoir la réalisation de l’enquête (Présenter un diagramme de tâches). Exploiter des logiciels pour organiser, traiter des données et interpréter des résultats : o Récupérer puis organiser les données collectées pour une exploitation rationnelle. o Traiter les données en tenant compte des objectifs préfixés : tri, filtre automatique, formules de calcul, insertion de fonctions, insertion de graphiques, etc. Consolider l’esprit critique via l’interprétation des résultats de l’enquête réalisée. Aider les apprenants à bien manipuler un logiciel de Tableur. Garantir, lors de l’enquête, l’insertion des fonctions prédéfinies (Min, Max, Moyenne, Somme, Si, Nb). Aider les apprenants à consolider certaines compétences lors de la présentation des enquêtes réalisées : Prise de parole en public, argumentation, écoute active, estime de soi, etc. Prévoir, dès le démarrage de l’enquête, un espace en ligne pour communiquer et publier l’enquête et ses résultats. P r o g r a m m e S p é c i f i q u e 2 0 2 0 - 2 0 2 1 P a g e 6 | 8 Communiquer et publier les résultats de l’enquête réalisée. Production et publication de médias Exploiter différents outils pour créer des produits audiovisuels. Exploiter des outils de création et de manipulation de séquences audiovisuelles pour produire des teasers, des spots de sensibilisation, des reportages, des interviews, etc. (Exemples de logiciels dédiés à l’audiovisuel : DaVinci_Resolve_12, ANIMOTICA, Avs, openShot) : Acquisition. Importation. Ajout des effets, titrage, sous-titrage, générique, etc. Toute autre opération nécessaire pour répondre à un besoin détecté. Publier les productions audiovisuelles dans des espaces de partage : o Exploiter des espaces de diffusion de vidéos (Exemples : YouTube, Dailymotion, etc.). o Créer un espace de diffusion de vidéos (Chaîne YouTube). L’initiation à l’analyse de vidéos se fait via la présentation de différentes séquences bien sélectionnées (spot publicitaires, teaser, etc). Développer l’esprit créatif et l’esprit critique lors de la production audiovisuelle. Proposer aux apprenants des idées de productions audiovisuelles étroitement liées à l’enquête à réaliser. Inciter l’apprenant à publier les productions audiovisuelles réalisées sur un espace de diffusion. P r o g r a m m e S p é c i f i q u e 2 0 2 0 - 2 0 2 1 P a g e 7 | 8 NIVEAU : 4EME ANNEE Aide pédagogique 2021-2022 Domaine d’apprentissage Savoirs associés Pistes pédagogiques et directives Nouvelles Technologies et Internet Utiliser des applications d’enquête en ligne pour créer et exploiter des formulaires : - Exploiter ou modifier un formulaire existant. - Créer un formulaire en ligne. Aider les apprenants à : - Se rappeler de quelques applications d’enquête en ligne, exemples : Google forms, Type Forms, Survey, etc. - Concevoir des formulaires en ligne contenant des questions, des sections et des médias. - Distinguer et utiliser les différents types de questions : réponse courte, paragraphe, choix multiple, cases à cocher, liste déroulante, échelle linéaire, grille à choix multiple, etc.). - Prévoir des situations d’apprentissage faisant appel à un formulaire conditionnel. - Récupérer les réponses sous forme de feuilles de calcul. Pensée logique - Exploiter des logiciels pour organiser, traiter des données et interpréter des résultats : ○ Récupérer puis organiser les données collectées pour une exploitation rationnelle ○ Traiter les données : - Mise en forme dans une feuille uploads/Management/ curricula-lettres-2021-2022.pdf
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- Publié le Aoû 09, 2022
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