® BATTLETOME : SOULBLIGHT GRAVELORDS COMMENTAIRE DES DESIGNERS, DÉCEMBRE 2021 L

® BATTLETOME : SOULBLIGHT GRAVELORDS COMMENTAIRE DES DESIGNERS, DÉCEMBRE 2021 Le commentaire suivant vient compléter le Battletome : Soulblight Gravelords. Il se présente sous la forme d’une série de questions- réponses ; les questions sont inspirées de celles que les joueurs ont posées, les réponses sont apportées par l’équipe qui a rédigé les règles et expliquent la façon dont les règles sont censées être appliquées. Les commentaires aident à dresser un cadre par défaut pour vos parties, mais les joueurs peuvent tout à fait discuter des règles avant une partie, et modifier certaines choses comme bon leur semble, si tous les joueurs sont d’accord (ce genre de modifications est souvent appelé “règles maison”). Nos commentaires sont régulièrement mis à jour ; lorsque des changements sont apportés, les changements par rapport à la version précédente apparaîtront en magenta. Lorsque la date comporte une note, comme “Révision 2”, cela signifie qu’une mise à jour locale a été effectuée, uniquement dans la langue de ce pays, pour clarifier un problème de traduction ou toute autre correction mineure (ces corrections locales sont précédées du symbole #). Q : Peut-on utiliser le trait de bataille Invocation Cadavérique avec chaque Héros de son armée ou avec un seul Héros ? R : Avec chaque Héros. Q : Quand on utilise le trait de bataille Invocation Cadavérique, toutes les unités qu’on choisit doivent-elles être à 12" du même Héros ? R : Oui. Q : Il n’y a pas de restriction à l’aptitude Cadavres Frais qui empêche une unité de Deadwalker Zombies de dépasser sa taille de départ. Est- ce intentionnel ? R : Oui. Q : L’aptitude Cadavres Frais des Deadwalker Zombies s’applique-t- elle aux blessures mortelles qui sont infligées par l’unité ? R : Oui. ERRATA, AOÛT 2021 Les errata suivants corrigent les erreurs du Battletome : Soulblight Gravelords. Les errata sont régulièrement mis à jour ; lorsque des changements sont apportés, les changements par rapport à la version précédente apparaîtront en magenta. Lorsque la date comporte une note, comme “Révision 2”, cela signifie qu’une mise à jour locale a été effectuée, uniquement dans la langue de ce pays, pour clarifier un problème de traduction ou toute autre correction mineure (ces corrections locales sont précédées du symbole #). Page 73 – Les Morts Sans Repos Ajoutez ceci à la fin du premier paragraphe : “Si les deux jours peuvent placer des fosses communes en même temps, ou si un joueur peut placer des éléments de terrains de faction en même temps que l’autre joueur peut placer des fosses communes, ils doivent tirer au dé, et le gagnant choisit qui place ses éléments de terrain de faction ou ses fosses communes en premier.” Page 72 – Traits de Bataille, Seigneur Suprême des Morts-vivants Ignorez ce trait de bataille. Page 73 – Légions Sans Fin Remplacez le texte de règles par : “À la fin de la phase de déroute, comptez le nombre d’unités ennemies détruites à ce tour et jetez un dé, en ajoutant ce nombre au jet. Sur 5+, vous pouvez choisir 1 unité Deadwalkers Invocable Soulblight Gravelords ou Deathrattle Invocable Soulblight Gravelords de votre armée qui a été détruite. Si vous le faites, une nouvelle unité de remplacement composée de la moitié des figurines de l’unité détruite (arrondie au supérieur) est ajoutée à votre armée. Placez la nouvelle unité entièrement à 12" d’une fosse commune et à plus de 9" des unités ennemies. Chaque unité détruite ne peut être remplacée qu’une seule fois – les unités de remplacement ne peuvent pas être elles-mêmes remplacées.” Page 77 – Artéfacts de Pouvoir, Griffe de Morbheg Remplacez la dernière phrase par : “Toutefois, le porteur ne peut pas faire un mouvement normal, de course, de repli, faire un mouvement de charge, tirer ni combattre jusqu’à votre prochaine phase des héros.” Page 78 – Traits de Commandement, Collet du Chasseur Ajoutez ceci à la fin de la règle : “Ce général ne reçoit pas d’autre modification à ce nombre parce qu’il est un Monstre ou a une caractéristique de Blessures de 5 ou plus.” Page 80 – Traits de Bataille, Puissance du Fort Pourpre Remplacez la première phrase par : “Chaque fois que les dégâts infligés par une attaque d’arme de mêlée utilisée par une unité Vampire Dynastie Kastelai amie détruisent une unité ennemie, l’unité amie gagne l’aptitude appropriée ci-dessous jusqu’à la fin de la bataille.” Page 82 – Traits de Bataille, Abominations Maudites Ignorez le deuxième paragraphe de règles et ajoutez ceci au début du premier paragraphe de règles : “Les Abominations Maudites sont des optimisations uniques.” Page 84 – Domaines de Sorts Ignorez cette phrase : “Par ailleurs, vous pouvez choisir ou générer au hasard 1 sort de l’un des tableaux suivants pour chaque Sorcier d’une armée Soulblight Gravelords.” Page 84 – Domaine des Vampires Remplacez la limitation sous le titre du tableau par : “Nagash et Sorciers Vampires (y compris les unités Uniques) uniquement.” 1 Page 84 – Domaine des Vampires, Vil Transfert Remplacez la règle par : “Vil Transfert est un sort qui a une valeur de lancement de 7. S’il est lancé avec succès, choisissez 1 unité ennemie visible et à 3" du lanceur. Jetez autant de dés que la caractéristique de Blessures de l’unité choisie. Pour chaque jet de 6, l’unité subit 1 blessure mortelle et vous pouvez guérir 1 blessure allouée au lanceur.” Page 85 – Domaine des Mages de Mort Remplacez la limitation sous le titre du tableau par : “Nagash, Mortarchs et Sorciers Deathmages (y compris les unités Uniques) uniquement.” Page 88-91 – Pour la Gloire Ces règles de campagne Pour la Gloire ne sont pas compatibles avec la dernière version des règles Pour la Gloire du Livre de Base. Vous pouvez encore les utiliser pour organiser une campagne Pour la Gloire “classique”, ou vous pouvez utiliser les règles du Livre de Base pour organiser une campagne Pour la Gloire “moderne”. Page 98 – Nagash, Seigneur Suprême des Morts-vivants Remplacez cette charte par celle qui figure à la fin de ce document. Page 104 – Aptitude de Commandement, Une Reine Parmi les Monstres Remplacez les deux premières phrases de la règle par : “Cette figurine peut donner cet ordre au début de votre phase des héros. Si elle le fait, choisissez 1 unité ennemie visible de cette figurine.” Page 105 – Aptitude de Commandement, Festin Gâté Remplacez la règle par : “Cette figurine peut donner cet ordre à la fin de la phase de combat. L’ordre peut seulement être reçu par une unité Soulblight Gravelords amie qui a effectué une ou plusieurs attaques à cette phase qui ont détruit une ou plusieurs unités ennemies. Vous pouvez guérir jusqu’à D6 blessures allouées à l’unité Soulblight Gravelords.” Page 106 – Belladamma, Alpha de la Meute Remplacez la dernière phrase de la règle par : “Jusqu’à votre prochaine phase des héros, l’unité choisie est éligible pour combattre à la phase de combat si elle est à 6" d’une unité ennemie au lieu de 3", et elle peut se déplacer de 3" supplémentaires quand elle engage.” Page 107 – Kritza, Débandade Remplacez la règle par : “À la fin de votre phase de mouvement, si cette figurine a été tuée, jetez un dé. Sur 4+, vous pouvez placer cette figurine n’importe où sur le champ de bataille, à plus de 9" des unités ennemies, et toutes les blessures qui lui ont été allouées sont guéries.” Page 120 – Deadwalker Zombies, Cadavres Frais Ajoutez ceci à la fin de la règle : “Les figurines qui sont ajoutées à cette unité doivent être placées à 1" d’une figurine de cette unité. Elles peuvent être placées à 3" d’une unité ennemie seulement si une figurine de cette unité est déjà à 3" de l’unité ennemie. Les figurines ajoutées à cette unité grâce à cette aptitude peuvent porter son effectif au-delà de sa taille maximum.” Page 124 – Wight King et Wight King sur Coursier Squelette, Seigneur des Ossements Remplacez la première phrase de la règle par : “Vous pouvez utiliser cette aptitude de commandement au début de la phase de combat.” Page 128 – Profils de Bataille Rangée Remplacez le profil fusionné de la Cour de Radukar par les profils individuels suivants pour chaque unité de la Cour : SOULBLIGHT GRAVELORDS TAILLE D’UNITÉ POINTS RÔLE TACTIQUE NOTES CHARTE D’UNITÉ MIN MAX Radukar the Wolf 1 1 150 Leader Individuel, Unique. Ne peut pas être inclus dans la même armée que Radukar the Beast. Gorslav the Gravekeeper 1 1 75 Leader Individuel, Unique Torgillius the Chamberlain 1 1 115 Leader Individuel, Unique Watch Captain Halgrim 1 1 80 Leader Individuel, Unique Kosargi Nightguard 2 4 95 Vargskyr 1 1 115 Single Vyrkos Blood-born 3 6 125 Note du Concepteur : Vous n’êtes plus obligé de prendre toutes ces unités ensemble ; vous pouvez prendre chacune d’elles individuellement. 2 Nagash est le Dieu de la Mort, immortel et plus ancien que ce qu’aucun être vivant puisse imaginer. Quand le Grand Nécromancien va au combat, la terre est torturée uploads/Litterature/ bvi-8-gcdo-xvn-n29-w8.pdf

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